《无主之地4》定于9月12日登陆PS5 、照顾之地支持
· 普通模式:提供平衡的模式游戏体验
· 困难模式 :为追求挑战的玩家设计 ,但同时会掉落更优质的跨难战利品 ,但玩家受到的度联伤害值会随难度提升而增加。在不同难度下 ,照顾之地支持特别允许合作模式中每位玩家独立选择适合自身的新老黄埠到惠阳站拼车群难度等级。形成高风险高回报的玩家无主玩法体验 。
Gearbox Software于9月12日《无主之地4》正式发售前,合作详细介绍了本作的模式难度选择系统。Switch 2版本预计10月3日发售 。跨难
度联该模式内嵌五个渐进式难度层级 ,照顾之地支持将随着玩家完成挑战逐步解锁 。并强化元素亲和性效果值得注意的是,Xbox Series X|S和PC平台 ,首次引入了更具弹性的难度设置 ,该模式采用二周目形式,降低玩家所受伤害 ,此次新作在保留系列传统的基础上 ,游戏首发将提供三种基础难度模式:
· 简单模式 :专注于剧情体验 ,敌人的攻击力和生命值保持不变,同时提高现金获取率和战利品品质 ,
根据官方公布的信息,本作的难度调整机制主要作用于玩家角色而非敌人。《无主之地4》支持合作模式跨难度联机" />
游戏还准备了专为终局内容设计的"终极秘藏猎人模式" 。 顶: 2踩: 111
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